Nouveau rulling sur Last Will, en un mot: abusé !!!
SuperBurno |
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QUOTE | As some of you may be aware, Tournament Pack 7 contained a revised wording for the card "Last Will".
The new text (as listed on the errata page) is as follows: "If a monster on your side of the field was sent to your Graveyard this turn, you can Special Summon 1 monster with an ATK of 1500 points or less from your Deck once during this turn. Then shuffle your Deck."
As a result of this text, we've had to revise several of the mechanics of how "Last Will" works. You'll find the new rulings for Last Will on the FAQ in the normal spot: http://entertainment.upperdeck.com/y... … amp;last=O
Please be careful not to extrapolate anything from "Last Will" onto other cards. It's just one of those really odd cards from the early days of Yu-Gi-Oh!
Kevin Tewart Sr. Game Designer UDE Yu-Gi-Oh! TCG R&D Lead Upper Deck Entertainment
LAST WILL
You can activate “Last Will” before or after a monster is sent to the Graveyard, and still get the effect of “Last Will” to Special Summon a monster.
You can choose the timing for when you Special Summon for the effect of “Last Will”. You can Special Summon the monster at any time during your turn, except during damage calculation. You do not have to Special Summon the monster at the point the first monster was sent to the Graveyard. If you activated “Last Will” after a monster was sent to the Graveyard, you do not have to Special Summon the monster when “Last Will” resolves.
If you wish, you may Special Summon the monster immediately after “Last Will” resolves (if activated after a monster was destroyed), or when the first monster is sent to the Graveyard (if “Last Will” was activated before the monster was destroyed). But you don’t have to, you can do it later.
For example, if your monster is destroyed by battle, and you activate “Last Will” during Main Phase 2, you can Special Summon a monster at that time. Or you can wait and Special Summon during the End Phase.
You can apply the effect of “Last Will” as long as a monster on your side of the field is (or was) sent to your Graveyard, no matter which Phase it was in. As long as it’s the same turn in which you activated “Last Will”.
If you activate 2 "Last Wills", then you get to Special Summon 2 monsters, as long as a monster is (or was) sent from your side of the field to your Graveyard that same turn.
You only Special Summon 1 monster for each 1 "Last Will".
If you Special Summon using "Last Will’s" effect, then you don’t get to Special Summon for it again (but you do for any other copies of “Last Will” that are activated). If you activate “Last Will”, and the end of the turn arrives without using "Last Will’s" effect, then the effect is gone.
You can Special Summon for “Last Will” if a monster was Tributed for a Tribute Summon, or for "Cannon Soldier’s" effect, etc.
You can use "Last Will’s" effect to Special Summon a Level 5 or higher monster like "Labyrinth Wall".
You cannot Special Summon a "Special Summon-only" monster. You CAN Special Summon "Toon Mermaid" with "Last Will's" effect, as long as you have "Toon World" on your side of the field.
"Last Will’s" effect can only be used if your OWN monster is (or was) sent from YOUR side of the field to YOUR Graveyard.
If your monster is sent to your Graveyard by battle, you resolve "Last Will’s" effect during that same Battle Phase (but not during the Damage Step). If it’s your turn, then your newly Summoned monster can attack before Main Phase 2.
If "Imperial Order" is activated after "Last Will" has resolved, it will not negate "Last Will's" effect.
You can Special Summon a 1500 ATK monster that will have higher than 1500 ATK after being Summoned, such as a Fiend with 1500 original ATK while "Yami" is on the field (its ATK once Summoned will be 1700). You can Special Summon "Muka Muka" even if you have 6 cards in your hand and "Muka Muka's" ATK, once Summoned, will be higher than 1500. |
en gros on peut l'activer après que le monstre ait été détruit et ça marche quand même
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Mike |
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Excellent ! Dommage qu'il soit limiter
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peut-on m'expliquer à peu près quel est le texte fr? si j'ai bien compris, ça devient une magie rapide qui permet d'invoquer un monstre à 1500 d'atk ou moins avant ou après qu'elle ait été détruite?
si c ça, elle est trop excellente, maisje suis pas sûr que ce soit ça.
can I have the french version of the new text of "last will" please ^^"...
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Picsou |
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QUOTE (Camus @ Dimanche 23 Avril 2006 09h35) | Excellent ! Dommage qu'il soit limiter |
Quand même pas, non !
Tu imagines si c'était toujours limité à 3 ? Terrifiant Vraiment terrifiant ...
Le Last Will est activable n'importe quand, sauf en Battle Damage Comme il l'a dit, on peut toujours invoquer un monstre avec Last will si un des tiens a été éliminé précédemment durant ce même tour
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Et je remercie Osiris pour cette bannière, simple mais magnifique !
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elle peut s'activer pendant le tour adverse, ou seulement pdt notre tour?
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Desska |
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oO' Tiens je savais pas qu'on ne pouvait pas l'activer APRES. De toute façon je l'ai toujours utiliser avant que mon monstre meurt, par contre, mes potes, ce sont des grugeurs alors xD
Bon et pour skate81 je vais traduire.
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Picsou |
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QUOTE (skate81 @ Dimanche 23 Avril 2006 11h02) | elle peut s'activer pendant le tour adverse, ou seulement pdt notre tour? |
Durant le tien évidemment, sinon ça ferait Last Will > Makyura * 1 000 000
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Et je remercie Osiris pour cette bannière, simple mais magnifique !
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Desska |
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QUOTE | Vous pouvez activer "Last Will" avant ou après qu'un monstre soit envoyé au cimetière, tout en obtenant l'effet de "Last Will" d'invoquer spécialement un monstre.
Vous pouvez choisir le moment où vous invoquerez un monstre spécialement pour l'effet de "Last Will". Vous pouvez invoquer spécialement le monstre n'importe quand pendant votre tour, sauf pendant le calcul des dommages. Vous n'êtes pas obligé d'invoquer un monstre spécialement au moment où le premier monstre eût été envoyé au cimetière, vous n'ête pas obligé d'invoquer spécialement le monstre quand "Last Will" se résoud.
Si vous le souhaitez, vous pouvez invoquer specialement un monstre immédiatement après que "Last Will" ait été résolu (si activé après qu'un monstre eût été détruit), ou quand le premier monstre ait été envoyé au cimetière (si "Last WIll" a été avant que le monstre n'eût été détruit). Mais vous n'y êtes pas obligé, vous pouvez le faire plus tard.
Par exemple, si un monstre est détruit en bataille, et que vous activez "Last Will" pendant la Main Phase 2, vous pouvez invoquer spécialement un monstre à ce moment. Ou vous pouvez attendre et l'invoquer spécialement à la fin du tour.
Vous pouvez appliquer l'effet de "Last Will" tant qu'un monstre sur votre terrain est (ou a été) envoyé au cimetière, sans prendre en compte la Phase où il l'a été. Tant que c'est le même tour où vous avez activé "Last Will". (étrange traduction ici excusez moi)
Si vous activez 2 "Last Wills", alors vous obtenez deux monstres à invoquer spécialement, tant qu'un monstre est (ou a été) envoyé de votre terrain au cimetière pendant ce même tour.
Vous ne pouvez invoquer spécialement qu'1 seul monstre pour qu'1 seul "Last Will".
Si vous invoquez spécialement en utilisant l'effet de "Last Will", alors vous n'avez pas à invoquer spécialement encore une fois pour celui (par contre vous invoquez pour chaque copie de "Last Will" qui sont activés). Si vous activez "Last Will", et que la fin du tour arrive sans avoir utilisé l'effet de "Last Will", alors l'effet disparaît.
Vous pouvez invoquer specialement grâce à l'effet de "Last Will" si un monstre eût été sacrifié pour une invocation, ou pour l'effet de "Cannon Soldier", etc.
Vous pouvez utiliser l'effet de "Last Will" pour invoquer spécialement un monstre de niveau 5 ou plus comme "Labyrinth Wall".
Vous ne pouvez pas invoquer spécialement un monstre du type "Special Summon-only". Vous POUVEZ invoquer spécialement "Toon Mermaid" avec l'effet de "Last WIll", tant que vous avez "Toon World" sur votre terrain.
L'effet de "Last Will" ne peut être utiliser que si votre PROPRE monstre est (ou a été) envoyé de VOTRE terrain dans VOTRE cimetière.
Si votre monstre est envoyé dans votre cimetière durant une bataille, vous résoluez l'effet de "Last Will" durant la même Battle Phase (mais pas durant la Damage Step). Si c'est votre tour, alors votre nouveau monstre invoqué peut attaquer avant la Main Phase 2.
Si "Imperial Order" est activé après que l'effet de "Last Will" ait été résolu, il n'annulera pas l'effet de "Last Will".
Vous pouvez invoquer spécialement un monstre de 1500 d'attaque qui aura plus de 1500 d'attaque après avoir été invoqué, comme un démon d'une attaque originelle de 1500 quand "Yami" est sur le terrain (son attaque après l'invocation sera de 1700). Vous pouvez invoquer spécialement "Muka Muka" même si vous avez 6 cartes dans votre man et que l'attaque de "Muka Muka", une fois invoqué, sera plus grande que 1500. |
Edit : Pfiou ! xD
Ce message a été modifié par Desska le Dimanche 23 Avril 2006 11h41
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Hodoki |
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En gros c'est une carte de ownage xD.
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Hodoki = Lygus Argon = SuperDivad x)
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Desska |
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Je veux le Last Will du TP alors ! J'la vois bien s'inscrustée dans mon deck GK's xD
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Dark Angel |
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Plutôt pas mal. :)
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Akhenaton |
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Ouah....c'est carément abusé XD. Déja qu'avant elle été énorme, la c'est une carte qui va trouver sa place dans tout les jeux, j'avais enlevé les 2 miennes parce que la jouer que une fois c'était trop aléatoire, mais la, je vais libéré un slot pour la rejouer, tout comme lily qui va bien avec ^^
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Desska |
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Si je donne un exemple :
Mon Mataza attaque. Il se prend une Sakuretsu. Je suis toujours en battle phase et alors j'active Last Will. J'invoque un autre Mataza et j'attaque.
Cette scène sera donc possible ? Parce que au départ, j'avais juste compris qu'on pouvait utiliser l'effet du special summon n'importe quand, mais si on peut même activer la magie durant la battle phase, c'est énorme ! o_o'
Desska, deux de tense.
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Dark Legolas |
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Bah non tu pouras summon un monstre mais exite la batlle phase quand meme xd ^^ et hello main phase 2
Last will est une magie normal pas une spell speed voila ^^
Ce message a été modifié par Dark Legolas le Dimanche 23 Avril 2006 17h40
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Desska |
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Ah ouf ok xD Mais en fait, si on active Last Will en Main Phase 1, on pourra invoquer son monstre en Battle Phase (si un monstre a été détruit). Ouais, c'est encore une carte commune devenue ultime ! xD
Edit : En fait, on est quasiment sur d'avoir un monstre a son tour, soit pour se protéger au prochain tour, soit pour bourriner. Génial.
Ce message a été modifié par Desska le Dimanche 23 Avril 2006 17h44
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merci beaucoup desska pour la traduction^^. en effet, elle est vraiment ultime, et je pense comme desska qu'elle aura une place de maître dans mon deck GK (et même les autres en fait ^^!)
Ce message a été modifié par skate81 le Mercredi 26 Avril 2006 18h25
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ouah |
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salut,
je serais bien d'accord avec Dark legolas, mais il y a çà dans le ruling qui me pose question :
You can choose the timing for when you Special Summon for the effect of “Last Will”. You can Special Summon the monster at any time during your turn, except during damage calculation. You do not have to Special Summon the monster at the point the first monster was sent to the Graveyard. If you activated “Last Will” after a monster was sent to the Graveyard, you do not have to Special Summon the monster when “Last Will” resolves.
je penserais que comme Kuriboh, je le joue quand j'en ai besoin donc si je suis en Battle phase ... je continue à tapper avec ma nouvelle invo !!
c'est abusé tout de même !!! faut que je regarde sur Ronin !
par contre çà pourrait aussi expliquer son passage en limitation à un !
vous en pensez quoi ?
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Dim |
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Petite indication tout de même, Last Will n'est activable qu'en Main Phase 1 ou Main Phase 2... Elle est régie aux règles des magies normal. Son type n'a pas changé. Cependant c'est le moment d'activation par rapport a la destruction du monstre qui a changé. Vous pouvez donc faire Last Will, attaquer, l'autre répond pas Sakuretsu Armor, là vous pouvez décider d'invoquer spécialement.
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Akhenaton |
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QUOTE (Dim @ Mercredi 26 Avril 2006 18h12) | Vous pouvez donc faire Last Will, attaquer, l'autre répond par Sakuretsu Armor, là vous pouvez décider d'invoquer spécialement. |
Ca, c'était l'interet de l'acien last will, l'avantage ici est de pouvoir le faire en main phase 2, donc, quand on y réfléchit, c'est pas si énorme que ça u_u ,c'est juste un tuteur a frog, Wad, sangan, nephtys servant
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Dim |
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Bah c'est quand même pas mal... invoque => trap hole => last will => invoque :x
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Akhenaton |
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Oui ça reste abused ^^, mais pas tant que ça quand on y réfléchit XD...le nombre de trap hole a quand meme chuté meme si cette carte est aussi énorme...Et les truc interessant a aller chercher sont : sangan, treeborn, wad (si elle est encore jouée), exiled(idem) et a la limite nephtys servant, ça fait relativement peu pour exploiter le gros potentiel de last will.Après, ya toujours la façon, je sacrifis, je vais chercher lily ou reaper, mais c'est toujours a l'ancienne. u_u
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Dim |
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Bah ca permet de faire PAD sur Treeborn Frog en Standby, la fait revenir et jouer Last Will après
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ouah |
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si on lit bien jusqu'au bout on a la réponse :
If your monster is sent to your Graveyard by battle, you resolve "Last Will’s" effect during that same Battle Phase (but not during the Damage Step). If it’s your turn, then your newly Summoned monster can attack before Main Phase 2.
donc il faut bien l'avoir jouer avant (je pense) ... par contre je continue à taper !
c'est çà ?
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Guardian |
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dans le cas ou tu veux invoquer ton monstre en battle phase, il faut evidemment avoir deja joue last will
sinon la jouer te fait passer en main 2 direct :p
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ouah |
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ben voui forcement !
suis je bête (ne répondez pas oui svp ;-)!!! enfin pour mon deck zombie çà va être cool !
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Akhenaton |
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QUOTE (Dim @ Jeudi 27 Avril 2006 06h25) | Bah ca permet de faire PAD sur Treeborn Frog en Standby, la fait revenir et jouer Last Will après |
Les magies ne s'activent pas en standby
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Dim |
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QUOTE (bossdu16 @ Jeudi 27 Avril 2006 11h19) | Les magies ne s'activent pas en standby |
PAD est une magie rapide... pourquoi tu ne pourrais pas l'activer en Standby Phase? QUOTE (Rulling UDE) | Rules for Quick-Play Spell Cards
You can chain Quick-Play Spell Cards from your hand as long as it is during your turn.
Example #1: Player A activates "Dark Hole." Player B chains "Imperial Order." Player A chains "Mystical Space Typhoon" from his/her hand.
Also, you can chain or play a Quick-Play Spell Card from your hand during any Phase of your turn, even during your Battle Phase. Activating/chaining/playing Quick-Play Spell Cards from your hand, during your turn, is not limited to Main Phase 1 or 2 and can occur in the Draw, Standby, Battle, and End Phases. Of course, you cannot activate a Quick-Play Spell Card from your hand during your opponent's turn.
You can also Set a Quick-Play Spell Card during your Main Phase 1 or 2. Once you Set a Quick-Play Spell Card, you cannot activate it that turn (similar to a Trap Card) but can activate it on any subsequent turn. (This rule does not apply to normal Spell Cards; you may Set "Raigeki" during your turn and still activate it that same turn).
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Ce message a été modifié par Dim le Jeudi 27 Avril 2006 11h23
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Dark Angel |
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QUOTE (bossdu16 @ Jeudi 27 Avril 2006 00h11) | Et les truc interessant a aller chercher sont : sangan, treeborn, wad (si elle est encore jouée), exiled(idem) et a la limite nephtys servant, ça fait relativement peu pour exploiter le gros potentiel de last will.Après, ya toujours la façon, je sacrifis, je vais chercher lily ou reaper, mais c'est toujours a l'ancienne. u_u |
C'est sûr que si on se limite au big 40... -_- Moi c'est ça qui me donne pas envie de jouer à YGO... Tous le monde joue pareil, à quelques exceptions près...
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Akhenaton |
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QUOTE (Dim @ Jeudi 27 Avril 2006 11h13) | PAD est une magie rapide... pourquoi tu ne pourrais pas l'activer en Standby Phase?
QUOTE (Rulling UDE) | Rules for Quick-Play Spell Cards
You can chain Quick-Play Spell Cards from your hand as long as it is during your turn.
Example #1: Player A activates "Dark Hole." Player B chains "Imperial Order." Player A chains "Mystical Space Typhoon" from his/her hand.
Also, you can chain or play a Quick-Play Spell Card from your hand during any Phase of your turn, even during your Battle Phase. Activating/chaining/playing Quick-Play Spell Cards from your hand, during your turn, is not limited to Main Phase 1 or 2 and can occur in the Draw, Standby, Battle, and End Phases. Of course, you cannot activate a Quick-Play Spell Card from your hand during your opponent's turn.
You can also Set a Quick-Play Spell Card during your Main Phase 1 or 2. Once you Set a Quick-Play Spell Card, you cannot activate it that turn (similar to a Trap Card) but can activate it on any subsequent turn. (This rule does not apply to normal Spell Cards; you may Set "Raigeki" during your turn and still activate it that same turn).
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Arff Dsl, j'ai jamais sus qu'on pouvais activer des quick play en standby ,en tout cas, merci pour le ruling .....Je pensais etre au courant d'a peu près toutes les règles, ya encore de quoi me suprendre Encore une fois dsl , Je sors QUOTE | C'est sûr que si on se limite au big 40... -_- Moi c'est ça qui me donne pas envie de jouer à YGO... Tous le monde joue pareil, à quelques exceptions près... |
C'est bien pour ça que j'ai cité ces exemples, ya du big40 partout XD
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