Les bonnes questions pourries V1, tu veux dlanimation <_<
Vinz' |
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Une sorte de jeu si tu pleures car ca manque d'animation <_<
En gros le but c'est de poser une question grave relou , un systeme de comptage de points sera établi , et le mec qui a trouvé la réponse pose une question derriere
( Dim Ou Aka Vous editerez pour les points quand j'aurais la flemme =p (a) )
Question 1: Situation:
Joueur A possede: Dark Magician , Zaborg , Treeborn Frog en def , Mobius et un Enemy Controller en main
Joueur B Possede : Jinzo equipé de Amplifier , un Sangan en defense et une Mirror
Joueur A Attaque avec Mobius Sangan , Joueur B Active Mirror Force , Joueur A active Enemy Controller sacrifie treeborn et prend le controle de Jinzo
Qu'est-ce qu'il se passe ensuite ? ^^ ( bien sur faut tout resoudre jusqu'au bout pour que la question soit validée pas de réponse a l'arrache comme les low)
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[B-S]Irou |
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"As long as this card remains face-up on the field, Trap Cards cannot be activated. The effects of all face-up Trap Cards are negated." Mirror est déjà activée avant le Controler, mais Jinzo annule les effets des pièges face-up... La question à se poser: les pièges face-up concernent uniquement les pièges continus, ou les autres pièges comme dans cette situation? Perso je dirais que la Mirror est annulée, et donc que l'attaque de Mobius passe. Question tordue n'empêche
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Jackass |
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Moi je dis que Mirror est annulé car Jinzo au moment de la résolution de la chaine est passé chez le joueur A qui négate donc les trap de l'adversaire.
Comme le nombre de monstre à changé, il y a replay. Il réattaque avec Mobius, puis Jinzo et les autres monstres et il a gagné :p
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Magnum30 |
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Pour moi mirroir force est annulé.
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Mike |
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Une réponse Vinz'? Perso si j'ai ça j'appel un judge
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Akhenaton |
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Moi je dirais que la force est annulée, si on résoud a l'envers ça fait le meme genre de truc que je chaine call je ramene jinzo....avec :
block 1 mirror block 2 pad
=>
Block 2 ramene Jinzo Block 1 mirror est annulée par Jinzo
Mais j'ai l'impression que c'est plus compliqué que ça
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Mike |
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C'est surement très con ce que je vais dire mais tant pis...
Le type prends le jinzo ok mais l'amplifier reste du même coté donc celui qui équipe le jinzo ( même si il est pas sur son terrain) peux éctivé ses pièges .
Pour moi la force passe
excusez-moi si j'ai dit une connerie xD
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[B-S]Irou |
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"the effects of Trap Cards controlled by the equipped monster's controller are not negated by the effect of the equipped monster."
On se focalise sur le monstre équipé, et non pas sur Amplifier ;) En gros Jinzo passe à l'autre joueur, et ce n'est pas lui qui contrôle Mirror.
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Mike |
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En effet j'ai dit une big connerie xD
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huyga |
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You still have lots more to work on, je donne un indice en mode Liliane.
RTFC = Read the fucking card. The questions asked can be answered by readind the fucking cards. Advice : Read Amplifier and Jinzo.
Ce message a été modifié par huyga le Dimanche 15 Octobre 2006 16h54
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l'atk est déclarée, mirror est chaînée, block 1, pad est chaînée et prend le contrôle de jinzo équipé d'amplifier, block 2, en résolvant à l'envers :
block 2 : jinzo passe sur le terrain du joueur ayant activé pad. étant donné qu'il est sur son terrain, il en devient le contrôleur, donc les effets de amplifier sont pour lui et peut activer des pièges. block 1 : jinzo étant sur le terrain adverse, celui qui a mirror ne contrôle plus le jinzo équipé, donc n'en est plus le contrôleur "légal", donc ne bénéficie pas des effets d amplifier => mirror est annulée et l'attaque passe.
c'est rédigé de manière très conne, mais c'est une application bête et méchante des effets ^^"...
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[B-S]Irou |
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Peut-être que Vinz attendait une réponse détaillée de ce style pour pouvoir désigner celui qui a raison
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Jackass |
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Ya que moi qui vois un replay ici ?
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Dark Legolas |
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bah le replay est bien la vu que le nombre de monstres a changé durant la BP.
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Tibiscuit |
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QUOTE (Dark Legolas @ Lundi 16 Octobre 2006 13h18) | bah le replay est bien la vu que le nombre de monstres a changé durant la BP. |
ok ya replay mai ça change po grandchose vu ke celui qui atk revien au debu de ça battle et decide quel monstre va atk perso jopte pour la solution de darkskatmaster
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Jackass |
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S'il change de monstre lors du replay, Mobius pourra pas réattaquer.
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Dim |
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QUOTE (Jackass @ Mercredi 18 Octobre 2006 09h25) | S'il change de monstre lors du replay, Mobius pourra pas réattaquer. |
Ouais mais s'il y a un replay, logiquement la Battle Step reprend au début... donc... Mirror annulé juste pour ça? xD
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Jackass |
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Non à cause de Jinzo.
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cette histoire prend une tournure bien compliquée à cause de ce truc de replay u_u"...
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bens |
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Jinzo change de coté, miror est annulé, replay. S'il attaque avec un monstre différent de mobius, celui-ci ne pourra pas attaquer ! C'est les nouvelles règles, rien de dur, il est considéré comme avoir déjà attaqué si il y a un replay et qu'un autre monstre attaque avant lui.
Mais bon dans l'exemple, c'est toujours Mobius qui va attaquer en premier ^^
Ce message a été modifié par bens le Mercredi 08 Novembre 2006 18h21
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jinzo is god |
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Joueur A : Zolga et Mysterious Puppeteer face up. Call face down Dmoc au cimetiere et mst au cimetiere Mobius en main Dust face down. 6000 PV.
Joueur B : Limite zone B et Stumbling, chain energy et santuary of the sky face up, The Agent of Force - Mars face up Trap hole face down 2000 PV.
Joueur A sacrifie Zolga, et invoque mobius et cible Limite zone B et Stumbling, Joueur B chaine trap hole, joueur A chaine call et cible dmoc, il prend mst et detruit zone b de sa main like a pr0.
Expliquez comment ce passe la chaine et comment sont les monstres en def ou attaque a la fin, et les pv des 2 joueurs. Je veux une réponse détailés du genre, chain link 1 ..., chain link 2 ...., chain link 7 ... .
Ce message a été modifié par jinzo is god le Mercredi 10 Janvier 2007 06h24
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bens |
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lol la kestion bah deja mobius arrive, area b et stumbling s'active, il passe en def ensuite, effet de mobius, chain call, dmoc revient cible mst (ton typhon en main car tu peux pas l'activer pendant une résolution de chaine ) il passe en def, mobius pete les 2 magies, apres les pv, je sais pas, j'ai pas details des cartes et pas envie de chercher +
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jinzo is god |
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Les effets de zolga et de l autre ils disparaissent , mauvaise reponse, je vous laisse un mois pour trouver.
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DemonicAngel |
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Un défi Jovial :P Testons cela X_x
Joueur A : Zolga et Mysterious Puppeteer face up. Call face down Dmoc au cimetiere et mst au cimetiere Mobius en main Dust face down. 6000 PV.
Joueur B : Limite zone B et Stumbling, chain energy et santuary of the sky face up, The Agent of Force - Mars face up Trap hole face down 2000 PV.
Joueur A sacrifie Zolga, et invoque mobius et cible Limite zone B et Stumbling, Joueur B chaine trap hole, joueur A chaine call et cible dmoc, il prend mst et detruit zone b de sa main like a pr0.
Expliquez comment ce passe la chaine et comment sont les monstres en def ou attaque a la fin, et les pv des 2 joueurs. Je veux une réponse détailés du genre, chain link 1 ..., chain link 2 ...., chain link 7 ...
Ya comme 30 trucs qui arrivent en même temps :p Allons y step by step X_X
Sacrifice de Zolga, effet en Block1 chaine1
-500 grâce à Chain Energy qui est un coût (A: 5500) +500 Grâce à Pupeteer (A: 6000)
Il arrive en jeu, Mobius est directement changer en défense par Level Limit qui est juste trop cool pour être dans une chaine.
Stumbling crée sa propre chaîne parce qu'il est juste awesome comme ca lui aussi. Donc il est chaine 1 du Block 2.
L'effet de Mobius entre en Chain Link 2 et le super Traphole est chaine3 du Block 2 aussi. Le Call of the Haunted est chaine4. Maintenant regardons ce qui se passe dans la résolution O_O
BLOCK 1 Gagner 2000 Chain Link 1
BLOCK 2
Call of the Haunted Chain Link 4 Trap Hole Chain Link 3 Effet Mobius (En Def ) Chain Link 2 Effet Stumbling Chain Link 1
Le joueur A passe de 5000 à 7000. Ensuite, Call of the Haunted emmène DMoC qui recoit un miss the timing horrible dans la gueule vu qu'il est pas le dernier à avoir été summon.
Stumbling crée son super block à lui tout seul, donc Block 3, effet Stumbling dans DMoC.
DMoC va quand même directement en défense grâce au continuous effect de Level Limit.
Trap Hole envoit Mobius dans les bas-fonds et l'effet de Mobius détruit Stumbling et Level Limit.
Tous les effets de Stumbling fizzle affreusement parce que c'est une continuous Magic et elle est plus là (même chose que Decree et Mystical avec des trap en cours de chaine dans le fond). Donc la Chain Link 1 du Block 2 et du Block 3 disparaissent, (mais Level Limit Area- B à déjà fait le café, alors joueur B respire).
DONC! On a pour le joueur A: DMoC en def avec un effet raté (mais quelle gaspillage GOD X_X), Mysterious Puppeteer en def (qui peut être switché en attaque), Dust Tornado face-down... et 7000 PV
Joueur B a: Agent Mars face-up attack 0/0, Sanctuary in the Sky, Chain Energy et 2000.
Pas certain de la réponse à cause des 500 effets chelous. Mais si le mec voulait gagner c'était beaucoup plus simple.
Dust Tornado sur Level Limit, joue Mobius en sacrifiant Mysterious Pupeteer et cible Stumbling et Sanctuary. L'adversaire chaine son tech Traphole parce qu'il roxx, Call of the Haunted sur DMoC, pète le Chain Energy? O_o Game X_X Mais bon, TON exemple est plutôt ce qu'on verrait sur le DCC ^^ C'est plus réaliste.
Est-ce que j'étais proche de la réponse? : D
Demonic Angel
Ce message a été modifié par DemonicAngel le Lundi 22 Janvier 2007 07h14
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READ THE ******* CARD!!!!!
Team Underdog leader
Netrep est ton ami ^^ www.netrep.net
Powerone: <Ton deck est nul. Il perd contre Spell Canceller et Solemn Judgment et Magic Jammer et Skill Drain>
"Destiny May Often Change"
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denn |
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c'est bien mais dsl...y a un probleme...si ennemy controler est en main tu peux pas l'activer
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kaiba16 |
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QUOTE (denn @ Samedi 10 Février 2007 14h29) | si ennemy controler est en main tu peux pas l'activer |
C'est Magie Jeu Rapide ! Dans ton tour (Draw Phase, Battle Phase...) , tu peux activer mais dans le tour de ton adversaire, tu ne peux pas activer!
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Seb |
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Trap Hole envoit Mobius dans les bas-fonds et l'effet de Mobius détruit Stumbling et Level Limit.
il me semble que trap hole + stumbling fait que l'effet des monarques ne passe pas A verifier , je croi avaori entendu ca quelque part j'ai jammais chercher a verifier en faite ^^
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Akhenaton |
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C'est pas éxactement ça, c'est juste que Stumbling ou Level Limit-Area B étant des magies continues, leurs effets sont immédiats, ils annulent une priority Summon stoo.
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yuuki_juudai001 |
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QUOTE | En gros le but c'est de poser une question grave relou , un systeme de comptage de points sera établi , et le mec qui a trouvé la réponse pose une question derriere |
Moi je dit que Jinzo is god ne devait pas posé de question...
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QUOTE (yuuki_juudai001 @ Mercredi 21 Février 2007 18h44) | Moi je dit que Jinzo is god ne devait pas posé de question... |
moi je dis que si c'est pour dire ça, tu pouvais t'abstenir =)
QUOTE | il me semble que trap hole + stumbling fait que l'effet des monarques ne passe pas A verifier , je croi avaori entendu ca quelque part j'ai jammais chercher a verifier en faite ^^ |
comme l'a dit Akhenaton, stumblin ou LLAB sucrent les priority summon, donc des monstres comme exiled, blowback etc... ne passent plus les premiers. pour les monarchs, leurs effets s'activent si ils ont été invoqués avec succès par invocation sacrifice, or, stumbling/LLAB n'annule pas les invocations, donc ya pas de raisons qu'ils passent pas =)
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