Deck dark dragon
Different Dimension Dragon 3 Type: Dragon/Effect Attribut: Light Etoile(s): 5 Atk: 1200 Def: 1500 Cette carte ne peut pas être détruite par des cartes piège ou magie qui ne cible pas spécialement cette carte, et ne peut pas être détruite en combat par des monstres avec une atk de 1900 ou moins.
Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End 3 Type: Dragon/Effect Attribut: Dark Etoile(s): 8 Atk: 3000 Def: 2500 Cette carte ne peut etre special summon qu'en retirant un monstre de type Dark et un de type Light de la partie de votre cimetière. Payez 1000 points de vie pour envoyer toutes les cartes dans les mains des joueurs et sur le terrain au cimetière. Faites 300 points de dégats a votre adversaire pour chaque carte mise aux cimetières par cet effet.
Tyrant Dragon 1 Type: Dragon/Effect Attribut: Fire Etoile(s): 8 Atk: 2900 Def: 2500 S'il y a un Monstre sur le terrain de votre adversaire après la première attaque de votre Battle phase, ce Monstre peut attaquer une fois encore pendant la même Battle Phase. Annulez l’effet d’une carte Piège qui cible cette carte et détruisez la. Si ce Monstre est special summon depuis le cimetière, sacrifiez 1 Monstre de groupe Dragon sur votre Terrain.
Spear Dragon 3 Type: Dragon/Effect Attribut: Wind Etoile(s): 4 Atk: 1900 Def: 0 Si cette carte attaque avec une Atk plus élevée que la déf d’un monstre en Position de Déf, infligez la différence aux pts de Vie de votre Adversaire. Une fois que cette carte a attaquée, passez la en Position de Déf à la fin du calcul des dommages.
Spirit Ryu 1 Type: Dragon/Effect Attribut: Wind Etoile(s): 4 Atk: 1000 Def: 1000 A chaque fois que vous vous défaussez d’1 Monstre de groupe Dragon de votre main au Cimetière pendant votre phase de combat, augmentez l’Atk et la Déf de ce Monstre de 1000 pts jusqu’à la fin du tour.
Gray Wing 1 Type: Dragon/Effect Attribut: Wind Etoile(s): 3 Atk: 1300 Def: 700 Défaussez vous d’1 carte de votre main pendant votre Main Phase 1. Ce Monstre peut attaquer 2 fois pendant la battle phase de n’importe quel tour où cette effet est activé
Troop Dragon 3 Type: Dragon/Effect Attribut: Wind Etoile(s): 2 Atk: 700 Def: 800 Quand cette carte est détruite et envoyée au Cimetière, prenez 1 [Troop Dragon] de votre Deck et special summonez le par sur le Terrain en Position d’Atk ou de Déf Face Visible.
Twin-Headed Behemoth 3 Type: Dragon/Effect Attribut: Wind Etoile(s): 3 Atk: 1500 Def: 1200 Si cette carte est détruite et envoyée au Cimetière, ce Monstre est special summon avec une Atk et Déf de 1000 à la fin du tour. Cet effet ne peut être utilisé qu’une seule fois pendant le duel.
Armed Dragon LV3 3 Type: Dragon/Effect Attribut: Wind Etoile(s): 3 Atk: 1200 Def: 900 Durant votre Standby Phase, vous pouvez envoyer cette carte face visible au Cimetière pour special summon 1 [Armed Dragon LV5] depuis votre main ou Deck.
Armed Dragon LV5 3 Type: Dragon/Effect Attribut: Wind Etoile(s): 5 Atk: 2400 Def: 1700 Vous pouvez défausser 1 Carte Monstre depuis votre main au Cimetière pour détruire 1 monstre face visible sur le Terrain de votre adversaire avec une ATK inférieure ou égale à l'ATK de ce monstre. Durant la End Phase du tour où cette carte a détruit un monstre en combat, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière pour special summon 1 [Armed Dragon LV7] depuis votre main ou Deck.
Armed Dragon LV7 3 Type: Dragon/Effect Attribut: Wind Etoile(s): 7 Atk: 2800 Def: 1000 Cette carte ne peut pas être normal summon ou posée face cachée. Cette carte peut seulement être special summon par l'effet d'un [Armed Dragon LV5]. Vous pouvez défausser 1 Carte Monstre depuis votre main au Cimetière pour détruire tous les monstres face visible sur le Terrain de votre adversaire avec une ATK égale ou moins élevée que l'ATK de ce monstre.
Armed Dragon LV10 2 Type: Dragon/Effect Attribut: Wind Etoile(s): 10 Atk: 3000 Def: 2000 Cette carte ne peut pas etre normal summon. Elle ne peut etre special summon qu'en sacrifiant un [Armed Dragon LV7] sur votre terrain. Défaussez une carte de votre main pour détruire tous les monstres face visible sur le terrain de votre adversaire.
Divine Dragon Ragnarok 3 Type: Dragon Attribut: Light Etoile(s): 4 Atk: 1500 Def: 1000
Des Volstgalph 1 Type: Dragon/Effect Attribut: Earth Etoile(s): 6 Atk: 2200 Def: 1700 Chaque fois que cette carte détruit un monstre adverse comme résultat de bataille et l'envoie au cimetiere, infligez 500 pts de dommages aux pts de vie de l'adversaire. De plus, chaque fois qu'un joueur active un carte magie normale ou quick-play, augmentez l'atk de cette carte de 200 pts jusqu'à la fin du tour.(cet effet s'applique aussi pendant le tour de l'adversaire) Victory Dragon 1 Type: Dragon/Effect Attribut: Dark Etoile(s): 8 Atk: 2400 Def: 3000 Cette carte ne peut pas être special summon. Vous devez sacrifier 3 monstres de groupe Dragon depuis votre terrain pour summon cette carte. Si cette carte réduit les pts de vie adverses à 0 après une attaque directe, le controlleur de cette carte remporte le Match.
Meteor Dragon 2 Type: Dragon Attribut: Earth Etoile(s): 6 Atk: 1800 Def: 2000
Red-Eyes Black Dragon 3 Type: Dragon Attribut: Dark Etoile(s): 7 Atk: 2400 Def: 2000
Rare Metal Dragon 2 Type: Dragon/Effect Attribut: Dark Etoile(s): 4 Atk: 2400 Def: 1200 Cette carte ne peut pas être normal summon ou set.
Mirage Dragon 3 Type: Dragon/Effect Attribut: Light Etoile(s): 4 Atk: 1600 Def: 600 Quand cette carte est face visible sur votre terrain, votre adversaire ne peut activer de cartes pieges pendant la battle phase.
Red-Eyes Darkness Dragon 2 Type: Dragon/Effect Attribut: Dark Etoile(s): 7 Atk: 2400 Def: 2000 Cette carte ne peut pas etre Normal Summon ou set. Cette carte peut seulement etre special summon en sacrifiant un [Red-Eyes Black Dragon] sur votre terrain. Augmentez l'atk de cette carte de 300 pts pour chaque monstre de groupe dragon dans votre cimetiere.
Red-Eyes Black Chick 3 Type: Dragon/Effect Attribut: Dark Etoile(s): 1 Atk: 800 Def: 500 Vous pouvez envoyer cette carte face visible depuis votre Terrain au Cimetière pour special summon 1 [Red-Eyes Black Dragon] depuis votre main.
Element Dragon 3 Type: Dragon/Effect Attribut: Light Etoile(s): 4 Atk: 1500 Def: 1200 Ce monstre obtient les effets suivants lorsqu'il y a un ou des monstres des types suivants sur le terrain :@- FIRE : Augmentez l'ATK de cette carte de 500 points.@- WIND : Si cette carte détruit un monstre adverse en combat, il peut attaquer une fois de plus.
Horus the Black Flame Dragon LV4 3 Type: Dragon/Effect Attribut: Fire Etoile(s): 4 Atk: 1600 Def: 1000 Tant que cette carte est face visible sur votre Terrain, le contrôle de cette carte ne peut pas changer. Durant la End Phase du tour où cette carte a détruit un monstre en combat, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière pour special summon 1 [Horus the Black Flame Dragon LV6] depuis votre main ou Deck.
Horus the Black Flame Dragon LV6 3 Type: Dragon/Effect Attribut: Fire Etoile(s): 6 Atk: 2300 Def: 1600 Tant que cette carte est face visible sur votre Terrain, cette carte n'est pas affectée par les Cartes Magie. Durant la End Phase du tour où cette carte a détruit un monstre en combat, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière pour special summon 1 [Horus the Black Flame Dragon LV8] depuis votre main ou Deck.
Horus the Black Flame Dragon LV8 2 Type: Dragon/Effect Attribut: Fire Etoile(s): 8 Atk: 3000 Def: 1800 Cette carte ne peut pas être normal summon ou posée face cachée. Cette carte peut seulement être special summon par l'effet d'un [Horus the Black Flame Dragon LV6]. Tant que cette carte est face visible sur votre Terrain, vous pouvez annuler l'activation et l'effet d'une Carte Magie et la détruire.
Masked Dragon 3 Type: Dragon/Effect Attribut: Fire Etoile(s): 3 Atk: 1400 Def: 1100 Si cette carte est détruite et envoyée au Cimetière en combat, vous pouvez special summon 1 monstre de groupe Dragon depuis votre Deck avec une ATK de 1500 ou moins. Mélangez ensuite votre Deck.
Destructive Dragon Gondola 1 Type: Dragon/Effect Attribut: Dark Etoile(s): 8 Atk: 0 Def: 0 Cette carte ne peut pas etre special summon. Payez la moitié de vos pts de vie pour détruire toutes les cartes sur le terrain mis à part celle-ci et retirez les du jeu. L'atk de cette carte augmente de 300 pts pour chaque carte détruite par cet effet. Cette carte est envoyée au cimetiere lors de la end phase du tour où elle est normal summon ou flip summon.
White Horn Dragon 2 Type: Dragon/Effect Attribut: Dark Etoile(s): 6 Atk: 2200 Def: 1400 Quand cette carte est normal summon ou special summon avec succes, choisissez jusqu'à 5 cartes magie dans le cimetiere de votre adversaire et retirez les du jeu. Pour chaque carte retirée de cette facon, augmentez l'atk de cette carte de 300 pts.
Infernal Dragon - Vandalgion 1 Type: Dragon/Effect Attribut: Dark Etoile(s): 8 Atk: 2800 Def: 2500 Quand une carte que l'adversaire active est annulée par une carte piege counter, cette carte peut etre special summon de votre main. Quand cette carte est special summon avec succes de cette facon, un des effets suivants est activé selon le type de la carte annulée:@-Magie: Infligez 1500 pts de dommages aux pts de vie de votre adversaire. @-Piege: Sélectionnez une carte sur le terrain adverse et détruisez la. @-Effet d'un monstre: Choisissez un monstre dans votre cimetiere et special summonez le sur votre terrain.
Lord of D. 3 Type: Spellcaster/Effect Attribut: Dark Etoile(s): 4 Atk: 1200 Def: 1100 Tout les monstres de groupe dragon ne peuvent pas etre la cible de magie, piege, ou effet de monstre tant que cette carte est face visible sur le terrain.
Familiar Knight 3 Type: Warrior/Effect Attribut: Dark Etoile(s): 3 Atk: 1200 Def: 1400
Dragon's Gunfire 3 Quand cette carte est détruite et envoyée au cimetiere comme résultat de bataille, chaque joueur peut special summon 1 monstre de niveau 4 de leur main. Type: Carte Magie Vous pouvez activer cette carte seulement si vous avez un Monstre de groupe Dragon face visible sur votre terrain. Choisissez et activez 1 des effets suivants : @- Infligez 800 pts de Dommages Directs aux pts de Vie de votre Adversaire. @- Détruisez 1 Monstre face visible avec une déf de 800 pts ou moins.
Stamping Destruction 3 Type: Carte Magie Vous pouvez activer cette carte si vous avez un Monstre de groupe Dragon sur votre Terrain. Détruisez 1 carte magie ou piège sur le terrain pour infliger 500 pts de Dommages Directs au contrôleur de chaque carte détruite.
Super Rejuvenation 2 Icon: Quick-play Type: Carte Magie Pendant la End Phase du tour où cette carte est activée, piochez 1 carte pour chaque Monstre de groupe Dragon que vous avez défaussé de votre main et/ou sacrifié durant ce tour.
Dragon's Rage 3 Icon: Continuous Type: Carte Piège Tant que cette carte reste face visible sur le Terrain, quand un Monstre de groupe Dragon sur votre Terrain, attaque avec une Atk supérieure à la Déf d’un Monstre en Position de Déf, infligez la différence comme Dommages de Combats aux pts de Vie de votre Adversaire.
Burst Breath 1 Type: Carte Piège Sacrifiez 1 Monstre de groupe Dragon sur votre Terrain pour détruire tous les Monstres face visible sur le terrain dont la déf est inférieure ou égale à l’Atk du Monstres sacrifié.
Dragon's Mirror 3 Attribut: Magic card Retirez du jeu les materiaux de fusion d'un monstre fusion sur votre terrain et/ou cimetiere, pour special summon un monstre fusion de groupe dragon de votre deck fusion. (ce special summon est traité comme un fusion summon)
Mountain 3 Icon: Field Type: Carte Magie Augmentez l'ATK et la DEF de tous les monstres de groupe Dragon, Winged Beast et Thunder de 200 pts.
The Flute of Summoning Dragon 3 Type: Carte Magie Activez cette carte quand vous avez un [Lord of D.] face visible sur le terrain, vous pouvez special summon jusqu'a 2 cartes de monstre de groupe dragon de votre main.
Inferno Fire Blast 2 Type: Carte Magie Choisissez 1 [Red-Eyes Black Dragon] face visible sur votre Terrain pour activer cette carte. Infligez des Dommages Directs aux Pts de Vie de votre adversaire égaux à l'ATK originale du [Red-Eyes Black Dragon]. Durant le tour où cette carte est activée, [Red-Eyes Black Dragon] ne peut pas attaquer.
Level Up! 3 Type: Carte Magie Envoyez 1 Monstre face visible sur le Terrain dont le nom contient [LV] au Cimetière pour activer cette carte. Special summonez le monstre écrit sur la carte envoyée au Cimetière depuis votre main ou Deck, peu importe les conditions d'invocation.
Level Modulation 3 Type: Carte Magie Votre adversaire pioche 2 cartes. Choisissez un monstre avec [LV] dans son nom de votre cimetiere, et special summonez le en ignorant les conditions de summon.Le monstre special summon ainsi ne peut pas attaquer, ne peut pas activer d'effet et l'effet n'est pas activé durant ce tour-ci.
Ya aussi King Dragoon et Five God Dragon et Dragon Crane Noir et Dragon meteore noir.
PS: comment on fait pour obtenir le grade de deck builder fou du forum ???
Ce message a été modifié par chaosdragonempror le Dimanche 26 Mars 2006 17h34
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