Les Questions de Desska, Le Grand Retour xD
Desska |
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Salut salut. Bon, dû au down du forum y'a deja trois semaines de ça, je refais encore mon p'tit topic de question. Et j'en ai une de fraiche : Alors voici les cartes dont nous aurons besoin pour la question : D.D. Survivor (Survivant D.D.) Return from the Different Dimension Situation : Mon "D.D. Survivor" a été retiré du jeu quand il était au cimetière (par exemple dû a "Chaos Sorcerer" ou "Strike Ninja"). Je choisis d'activer mon "Return from the Different Dimension" pour invoquer mon "D.D. Survivor". J'arrive ensuite à ma End Phase. Là, mon "D.D. Survivor" se retire du jeu par l'effet de "RftDD". Dû à son propre effet (qui est qu'il est invoqué sur le terrain si retiré du jeu face recto sur le terrain), sera-t-il invoqué tout de même, tout ça en une End Phase ? Rulling : The effect of "D.D. Survivor" activates during the End Phase if "D.D. Survivor" is currently removed from play. It does NOT activate at the moment he is removed from play. You can chain to this effect. C'est que j'ai du mal a comprendre ce rulling. Il n'est pas invoqué au moment où il est retiré, d'accord, mais on dit que je peux chainer... Je comprends plus grand chose Alors, pour résumer : "D.D. Survivor", si retiré du jeu à la End Phase, sera-t-il invoqué en ce même tour ?
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Akhenaton |
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Alors...je répond comme ça, c'est une logique, ça n'a rien d'officiel.
A mon avis, lorsque Survivor est rdp, donc en end phase, il ne peut pas revenir en end phase puique le timing est incorect XD..Je pense que toute cette histoire ce jous sur le timing, un 2eme avis pour confirmer ou contester serait peut-etre bien venus ^^
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Desska |
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C'est aussi ce que je pense, tout comme toi. ^^' Mais ca a un gros impact, s'il ne revient pas, j'préfère jouer un truc du genre Kycoo dans mon deck RftDD. Mais j'veux bien un deuxieme avis n_n
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Picsou |
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Normalement, une action se déroule en un temps ! RDP/Invocation en une même End Phase, c'est bizarre
En tout cas, pour moi cette phrase résume tout car ça veut dire qu'il doit s'écouler un certain temps (passer plusieurs Phase par exemple)
"It does NOT activate at the moment he is removed from play. "
Meme si je n'ai pas compris celle ci
"You can chain to this effect"
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Et je remercie Osiris pour cette bannière, simple mais magnifique !
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Desska |
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Bah, pour l'instant, j'vais considérer que jouer Survivor pour RftDD ne sert a rien.
Un autre truc tordu aussi, si je chain la End Phase adverse en utilisant l'effet de Strike Ninja, est-ce qu'il revient juste après ? (par exemple pour invoquer des D.D. Scout Plane en ayant pas peur qu'il soit détruit par des monstres adverses)
Ahlala, Timing en End Phase, c'est tordu comme truc xD
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Picsou |
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Je te préviens, je ne suis pas un Craque niveau Rulling, mais comme tu le dis, c'est très tordu Personnellement, j'avoue que ça ne m'était jamais arrivé ce genre de situation Je répondrai encore non mais bon ...
En fait, je viens de penser à un truc, pour le Survivor : pour que ça marche en End Phase, faut qu'il soit déjà RDP !
Ce message a été modifié par Picsou le Mercredi 19 Avril 2006 22h12
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Et je remercie Osiris pour cette bannière, simple mais magnifique !
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Desska |
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Bah en fait, je ne suis pas tombé dans ce genre de situation encore, mais je prépare un deck Strike Ninja/Tribute. Avec les D.D. Scout Plane, j'ramene du Mobius etc... mais evidemment c'est pas évident de les garder durant le tour adverse xD Pour le D.D. Survivor, j'y avais pensé au vu de la phrase de rulling et je crois que ca confirme ce que je me disais.
En tout cas, merci a vous deux =)
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Dim |
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DD Survivor revient s'il est rdp face up du terrain... Rftdd le rdp,il revient... maintenant si en fin de Main Phase 2 l'adversaire faire BoM dessus... il reviendra pas, comme c'est dommage :)
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Desska |
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Return from the different dimension : Rulings : If a monster Special Summoned by this card is flipped face-down, then it will not be removed from play during the End Phase.
En gros, il reste sur le terrain s'il est face caché.
Le problème de D.D. Survivor est qu'il est retiré en End Phase et non en fin de Main Phase 2 (c'est différent je pense). Or, il y a un problème de timing (cité au dessus par les deux coupains), il est retiré en End Phase, mais il est dit qu'il doit revenir en End Phase. Pitit problème ? xD Mais ce serait cool s'il revenait au même moment, je serai heureux de pouvoir faire un deck comme ça.
Edit : Désolé que mes questions soient aussi tordues xD
Ce message a été modifié par Desska le Jeudi 20 Avril 2006 09h47
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Dim |
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Ca fonctionne c'est tout... C'est juste que si tu l'as pas fait revenir ce tour ci... tu peux plus le faire revenir, c'est là qu'il y a un problème de timming.. Sinon c'était un des "combos" de base du deck RFTDD... donc bon :) remettre ça en question = remettre en question 1/4 du metagame passé :)
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Akhenaton |
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QUOTE (Picsou @ Mercredi 19 Avril 2006 21h58) | Meme si je n'ai pas compris celle ci
"You can chain to this effect" |
Beh, sa me parait clair , tu as le droit de chainer le retour du survivor, ce n'est pas l'invoquation que tu chaine (une invok n'est pas chainable), mais l'effet de survivor ........enfin je crois
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Desska |
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Ok merci Dim. De plus j'ai trouvé ça : If "D.D. Scout Plane" is removed during an End Phase, it is Special Summoned with its effect during that same End Phase.
Donc bon, ca doit p'tet confirmer les dires de Dim. En tout cas tant mieux =) (ouais mais bon j'ai un peu de retard sur le metagame passé xD tsss je suis vraiment un old school, dans les jeux vidéos et dans les cartes maintenant)
Bon bah merci a vous, j'vais pouvoir mumuse.
Edit : Pour le chain, en fait, je faisais confusion (débile). J'pensais que le ruling me disait que je pouvais chain rftdd par l'effet de survivor. xD
Ce message a été modifié par Desska le Jeudi 20 Avril 2006 11h16
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Desska |
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Tiens j'ai une p'tite question concernant cette fois, votre avis.
Vous préférez Swords of Revealing Light ou Scapegoat ? Parce qu'en ce moment, j'remarque (d'après tout un tas de decks ici présents) que Scapegoat est beaucoup plus joué que Swords et je me demande bien pourquoi.
Moi j'donnerai ainsi mon avis :
Swords : Bah temporise maxi trois tours mais generalement que un ou deux, oblige généralement l'autre a user son breaker ou son MST, et au pire des cas, invoquer Mobius (ouais enfin la c'est la caca). Horus LV6 Insensible (ouais ca pete les ...)
Scapegoat : Temporise très peu ou alors très longtemps. Sert a rien contre les trample (GK's spear soldier, GK's assaillant ... bref vive les GKs ... scarab beetle aussi en ce moment...). Permet d'être sacrifier pour un certain phoenix ou un p'tit controle cerebrale. Mais argument de choc : ils sont mignons !!! Surtout les jetons fun cards d'un certain site sur YGO dont je ne citerai pas le nom xD
En ce moment j'préfère Scapegoat mais je sais pas trop pourquoi, p'tet parce que je suis un mouton et que je suis la mode (vous aurez repéré le jeu de mot bien pourri ... en plus ce sont des béliers)
Alors ?
(non je demanderai pas votre avis entre saku, ced, bottom... xD)
Ce message a été modifié par Desska le Dimanche 23 Avril 2006 00h10
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SuperBurno |
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le nombre de combos réalisable en fait une carte de main deck avec creature swap, méta, phoenix, sert d'appat a toutes les anti pieges et premet de temporiser Le seul probleme faut avoir obligatoirement 4 cases
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Picsou |
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Bah, Scapegoat, c'est combo! En plus, les perce-défense sont toujours aussi rarement joués. 4 places? bah oui mais avec tous les Monster destroyer joués, avoir 1 seul monstre sur le terrain ne relève pas du miracle Le fait qu'ils soient mignons, franchement, les joueurs s'en tappent complètement à mon avis, surtout quand on veut gagner, on met les meilleurs, puis voilà (le look de la carte, c'est pas important)
Swords, c'est tempo assuré, stop attaque en définitive, mais voilà ... Spell/Traps Destroyer .... et en plus, flipper une Faith ... c'est embêtant
En ce moment, je joue et préfère plutôt ScapeGoat mais bon ... le Swords est bon aussi
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Et je remercie Osiris pour cette bannière, simple mais magnifique !
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Desska |
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C'était une connerie bien evidemment de dire qu'ils étaient mignons xD
Mais bon, si on se rencontre a un tournoi, j'vous conseille de ranger scapegoat et de sider les swords, ca ferait mal pour vous ! xD
Pour l'instant, dans mon deck gravekeeper, j'trouve que les goats font pas tellement de combo, mais je vais les laisser quand même.
Edit : Ah si, chainer scapegoat contre Fissure ... ... je veux smaaashhiinnggg ><
Ce message a été modifié par Desska le Dimanche 23 Avril 2006 11h03
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Akhenaton |
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Perso, je jous les 2 ^^.
Le principal avantage des goat, c'est que c'est chainable. Les épées, elle partent souvent a la graceful, mais quand les 2 joueurs sont en top deck, c'est sympas.
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Desska |
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Bah moi c'est surtout une faute de place, j'aime pas dépasser les 40. =p Donc bon, j'ai très longtemps joeur les swords alors j'vais changer un p'tit coup.
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Akhenaton |
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Moi c'est pas que j'aime pas dépasser les 40, c'est juste que je dépasse jamais les 40 XD...
Mais les épées et les goat trouvent une place dans presque tout mes deck, mais ça devient de plus en plus dur de faire des deck aujourd'hui, avant c'était : "bon, je met mon bls, mon ced, mon yata, mon raigeki, mon monster reborn, mon scientist, mon duo, ma forceful et ma confiscation avec 2 zaloog...., ouai sa le fait", maintenant c'est : "merde, j'ai pas assez de place pour caser mes 3 legendary jiu-jitsu master, mes 3 spy, mes 3 hydrogédon, mes 3 mobius, mes reaper, mes 2 chaos sorcerer, ma tsuku, mes 2 mof, mes 2 seigneur , mes 3 ruins avec 3 saku et mirror force et mes 3 bottom....C'est le comble, mais bannir les grosses cartes complique la construction du jeu (c'était l'objectif principal pour changer le métagame, malgrès quelque ratés...), la preuve, j'ai mis 10 mn a me trouvé un slot libre pour une last will ^^
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Desska |
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Oui c'est vrai que c'est compliqué de tout caser dans un deck d'environ 40 cartes xD Et tu viens de me rapeller que je dois caser mon Last Will aussi xDD
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Desska |
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Oh euh j'ai une autre question cette fois-ci et je pense bien que je me suis fait grugé ! xD
Scapegoat, Tsukuyomi
J'active Scapegoat pour me protéger. Mon adversaire joue Tsukuyomi.
A ce moment, il me dit que Tsukuyomi rend face verso le jeton, mais qu'un jeton ne peut pas existé en face verso, alors il est détruit. J'étais un peu sceptique là, j'ai laissé passer mais bon. La je rentre chez moi, j'vais sur upperdeck et je vois ça :
QUOTE | A Monster Token is always face-up, and cannot be turned face-down, even by a card effect. |
Donc si j'ai raison, Tsukuyomi ne peut même pas mettre le jeton en face verso, et sa règle est donc du bidon.
Ai-je raison ? xD
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Dim |
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Dans cette situation, Tsukuyomi arrive sur le terrain face-up... et se retourne de lui même :D
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Desska |
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Ok merci, j'ai perdu mes 4 goats pour rien xD Mes p'tits goats, mes p'tits goats...
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Picsou |
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Juste une question si tu permets
Tsukuyomi arrive sur le terrain, je renvoie mon monstre restant en main grace à Device par exemple, le Tsukuyomi se flippe tout seul aussi non?
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Et je remercie Osiris pour cette bannière, simple mais magnifique !
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Desska |
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En fait d'après moi, c'est une question de vitesse.
Situation #1 :
Tsukuyomi est invoqué. L'effet de Tsukuyomi s'ensuit, l'adversaire choisit ton monstre. Tu chain l'effet de Tsuku en renvoyant ton monstre, l'effet de Tsuku passe dans le vent.
Situation #2 :
Tsukuyomi est invoqué. Tu actives directement en réponse, juste après l'invocation, ton compulsory et tu renvoies ton monstre. L'adversaire est forcément obligé de choisir sa Tsuku ou un autre monstre pour l'effet de Tsuku.
Donc en fait, faut utiliser ced rapidement xD
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