alors voilà les cartes qui composent ce deck :
1 Leviadragon - Daidaros Vous pouvez mettre une carte [Umi] depuis votre terrain vers votre cimetière pour détruire toute les cartes sur le terrain sauf celle-ci.
1 Hache du désespoir Augmente ATK du monstre équipé de 1000 - si détruite elle peut aller au dessus du deck en sacrifiant un monstre de notre terrain.
1 Ame commune Selectionnez 1 monstre face recto sur le terrain et faîtes une invocation spéciale d'un monstre "Néo-spacien" depuis votre main sur le même terrain que le monstre selectionné. le monstre choisis gagne un montant d'ATK égal à l'ATK du monstre invoqué spécialement. Lorsque cette carte est retirée du terrain, renvoyez le monstre invoqué spécialement dans la main de son propriétaire.
1 Deep Sea Warrior Tant que la carte UMI est sur le terrain, cette carte est insensible à la magie.
1 Rennaissance du monstre invoque sur votre terrain un monstre du cimetière
1 Appel de l'être hanté invoquez 1 monstre de votre cimetierre sur le terrain, si cette carte est retirée du terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
1 Bouclié et épée inverse l'ATK et la DEF de tout les monstres sur le terrain. les monstres invoqués après l'activation de la carte sont exclus de l'effet.
1 Kahkki, Guérilla du monde ténébreux Si cette carte est défaussée au cimetière depuis votre main par l'effet d'une carte, détruisez 1 monstre sur le terrain.
1 Dauphin Aquatique Néo-Spacien une fois par tour, en défaussant une carte de la main, regardez la main de l'adversaire et selectionnez y une carte monstre. Si vous controlez un monstre possédant une attaque supérieur ou égal à celui-ci sur le terrain, détruisez la carte monstre selectionnée et infligez 500 points de dégat à votre adversaire. Sinon, reçevez 500 points de dommage.
1 ??? (carte jap) monstre eau normal niv. 4 atk:1800 def:1500
1 Océan légendaire Cette carte est considérée comme "Umi". baissez tout les monstres aquatique du terrain et de la main des joueurs d'un niveau. augmente l'atk et la def des monstres eau de 200 points.
1 ???? monstre eau normal niv. 8 atk : 2950 def:2800
1 Tornade de poussière détruisez une carte magie ou piège sur le terrain de votre adversaire, vous pouvez ensuite posez 1 carte magie ou piège de votre main.
1 cogneur magique Vous pouvez invoquer spéciallement cette carte en retirant une carte magie du cimetiere. cette carte peut attaquer directement l'adversaire et tout les dommages de combat que le controleur de cette garde reçoit d'un combat impliquant cette carte deviennent 0.
1 ??? monstre terre niv. 4 atk : 1350 def : 2000
1 Germe Géant Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière à l'issue d'un combat, infligez 500 points de Dommages Directs aux Life Points de votre adversaire. Vous pouvez également prendre les cartes portant le même nom de votre Deck et faire une Invocation Spéciale de celles-ci sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto. Mélangez ensuite votre Deck.
1 union ???? (carte jap) magie d'équipement augmente l'atk du monstre équipé de 800 par monstres que vous contrôlez sur votre terrain.
1 Cure Mermaid augmentez vos points de vie de 800 lors de vos standby phase tant que cette carte est face recto sur le terrain.
2 Yomi Ship Lorsque cette carte est envoyée au cimetière suite à un combat, détruisez le monstre qui l'a battue.
1 Néo-Aqua Madoor monstre normal niv 6 atk : 1200 def : 3000
1 Rafflesia Séductrice Flip : jusqu'à la fin du tour, prenez le controle d'un monstre face recto sur le terrain de votre adversaire.
1 Cylindre magique Effet: Annulez l’attaque d’un des monstres de votre adversaire et infligez des dommages à votre adversaire du montant de l’attaque de ce monstre.
1 Contrôleur d'ennemi choisir 1 des effets suivants : - changer la position d'un monstre face recto sur le terrain adverse. - sacrifiez 1 monstre sur votre terrain et controlez un monstre face recto sur le terrain adverse jusqu'à la fin du tour.
1 Bottomless Trap Hole quand votre adversaire invoque, invoque spécialemment ou par flip un monstre ayant une attaque de 1500 ou +, détruisez ce monstre et mettez le hors de la partie.
1 WATER CONFIGURATION BAKROSS MK-3 Si une carte terrain eau est en jeux, cette carte peut attaquer ton adversaire directement.
1 Mordlong lorsque cette carte attaque un monstre en position défensive et que la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en dommage de combat aux LP de votre adversaire.
1 EXCLUSIVITY VIRUS Jette une carte de ta main, nomme un sous type. Détruit tout les monstre face vers le haut sur le terrain de ce sous type.
1 Terra Forming mets une carte terrain de ton deck dans ta main
1 Umi augmente l'ATK et la DEF de tout les monstres de type poisson, serpent de mer, tonnerre et aqua de 200 pts. Diminu de 200 pts l'ATK et la DEF des monstres de type machine et pyro.
1 Hammer Shoot Détruisez le monstre face visible sur le terrain avec l'attaque la plus haute.
1 plumeau de la Harpie détruit toutes les cartes magies et pièges sur le terrain de votre adversaire.
1 Draining Shield Bloquez l'attaque d'1 des monstres adverse et augementez vos points de vie du même nombre que l'attaque du monstre attaquant.
1 Limon Luminescent Néo-Spacien Lorsque cette carte attaque ou est attaquée, votre adversaire pioche 1 carte. Révélez cette carte et, en fonction de son type, appliquez l'effet approprié: - Monstre: La Battle Phase est terminée. - Magie: Vous changez cette attaque en attaque directe. - Piège: Ce monstre est changé en Position de Défense.
1 Typhoon Lezard Flip : choisis une carte monstre adverse et remet la dans la main de son propriétaire.
1 Maha Vailo L'atk de ce monstre augmente de 500 pts pour chaque carte qui équipe ce monstre.
1 Charge intrépide Augmentez l'ATK d'un monstre de 700 pts le tour ou cette carte est activée
1 Raregold Armor Tant que vous contrôlez le Monstre équipé, votre Adversaire ne peut attaquer que le Monstre équipé.
1 Dispositif d'Anti Fusion Détruisez un monstre fusion face recto sur le terrain
1 Tornado Wall Cette carte ne peu être activée que si le terrain UMI est en jeu. Tant que Umi reste actif, tous les dégâts faits à vos LP sont réduits à 0. Si Umi est détruite ou quitte le terrain, cette carte est détruite
en bref : 20 cartes monstres (dont 5 supérieurs au niv 4) 20 cartes magies et pièges (13 magies et 7 pièges)
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