Je me lance dans la construction d'un deck Gem Beast ^^ un thème qui fait beaucoup parler de lui depuis un bon moment. Je rappelle que la particularité des Gem Beast, c'est que quand ils sont détruits, ils ne vont pas au cim mais dans votre zone Magie/Piège.
Comme FOTB n'est pas encore sorti, vous ne connaissez probablement pas tous les effets par coeur, donc je met un lien vers Shriek pour vous rendre compte ;)
La stratégie est simple, vos monstres crèvent, pas grave ils vont revenir plus tard en surnombre ;) j'ai pas mis de piège, trop lent, en plus ça doit beaucoup gêner les gem beast, même ci j'ai bien envie de mettre décrêt.
Monstre3 Gem Beast Topaz Tiger
3 Gem Beast Sapphire Pegasus
3 Gem Beast Emerald Turtle
2 Gem Beast Ruby Carbuncle
2 Gem Beast Amber Mammoth
1 Neo-Spacian Grand Mole
1 spirit reaper
1 sangan
16Magie3 Rare Value
3 Gem Guidance
3 Ancient Rainbow City - Rainbow Ruin
2 Smashing Ground
2 vortex foudroyant
2 Gem Blessing
2 Gem Abundance
2 Gem Contract
1 terra formation
1 pot d'avarice
1 Mystical Space Typhoon
22Piège1 ring of destruction
1 mirror force
2Total : 40Tous les effets ici :
FOTB powaaaa ^^Bref résumé des effets :
MagieGuidance :
je vais chercher le rubis = 3 monstres sur le terrain + le normal summonRare Value :
pot de cupidité version gem beastBlessing :
recycle 2 gem beast du cim qui vont dans la zone de magie/piègeAbundance :
machine à OKT gem beast (hommage + violent orage + invocation en masse = LOOOOOOL)Contract :
je rejoue rubis et je special summon en masse encore une foisMonstreRuby :
quand je l'invoque par special summon, il ramène tous les gem beast de ma zone M/PTigre :
le bourin de basePegase :
va chercher un gem beast et le fou dans la zone M/P Ce message a été modifié par granadora le Mardi 10 Avril 2007 18h44